
Студия Кефир
Middle 3D Environment Artist (Last Day on Earth)
- Unity
- Adobe Substance 3D Painter
- Blender 3D
- 3D-Coat
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
Вы - наш человек, если у вас есть:
-
опыт работы художником окружения в игровой индустрии от 2-х лет
-
уверенное знание 3D-софта (3ds max, Maya, Blender)
-
навыки текстурирования (Substance Painter/3D Coat, Photoshop), в том числе hand-paint
-
опыт работы в редакторе Unity3D
-
понимание принципов оптимизации 3D-контента под игровые движки
-
знания композиции, колористики и освещения
-
умение чувствовать пропорции, читать концепт
-
опыт работы с умеренной стилизацией
-
грамотная работа с UV-развертками
-
понимание принципов расстановки художественного освещения
-
наличие портфолио обязательно
Пригодится:
-
художественное образование
-
скульптинг в ZBrush;
-
генерация растительности в Speed Tree;
-
опыт работы с системами контроля версий (Git).
Кое-что о задачах:
-
тесное сотрудничество с 3D-художниками, концепт-художниками, техническими художниками и нарративными геймдизайнерами для создания качественных локаций и объектов окружения.
-
Сборка тематических сцен в сеттинге зомби-апокалипсиса по лэйауту от геймдизайнеров (создание террейна, наполнение сцен контентом, настройка материалов, создание атмосферы и сторителлинга).
-
Создание стилизованных моделей пропсов и природных объектов в соответствии с концептами и техническими ограничениями.
-
Создание текстурных карт для нескольких UV-каналов, работа с Vertex color.
-
Расстановка и настройка освещения.
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
- геймифицированная бонусная система
- собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление