Лаборатория Наносемантика

TechArt Unity / Технический художник

100 000 - 120 000 RUR
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • C#
  • Git
  • ООП
  • WebGL
  • VR
  • AR
  • 3D
  • 2D
  • UX/UI

«Наносемантика» — ведущий разработчик технологий искусственного интеллекта.
Мы являемся крупнейшим игроком российского рынка ИИ-решений.
Наши компетенции: нейронные сети, голосовые роботы и системы анализа больших данных.
Мы разрабатываем гибридные решения, использующие как нейросетевые архитектуры, так и классические алгоритмы машинного обучения и анализа данных.

Отдел GameDev занимается разработкой проектов на игровом движке Unity. Ищем в нашу команду еще одного технического художника. У нас крутая и весёлая команда, внутри которой мы активно всё обсуждаем, делимся своими мнениями и помогаем друг-другу. Стараемся организовать рабочий процесс так, чтобы он был комфортным и со спокойной атмосферой. Задачи обещают быть интересными. Ждём тебя!

Чем предстоит заниматься:

  • Интеграцией графического контента в движок;

  • Интеграцией и настройкой визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;

  • Интеграцией и настройкой анимаций в Unity;

  • Настройкой освещения (realtime и baking);

  • Созданием и настройкой шейдеров и материалов;

  • Контролем производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование);

  • Оптимизацией графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;

  • Взаимодействием с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;

  • Ведением технической различной документации;

  • Исследованием и внедрением новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.

Мы ожидаем:

  • Отличное знание языка программирования C#;

  • Уверенные навыки работы в Unity3D;
  • Опыт оптимизации графического контента;
  • Опыт редактирования, разработки шейдеров;
  • Опыт работы в проектах с открытым миром;
  • Навыки программирования на C#;
  • Владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3Ds Max, Maya, Blender, Photoshop и т.д.);
  • Наличие художественного вкуса;
  • Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
  • Наличие портфолио.

Преимуществом будет:

  • Умение самостоятельно работать со сценой в графическом движке (Unity);

  • Работа с проектами с реалистичной физикой;

  • Подтвержденный опыт.

    ** Резюме рассматриваются исключительно в СОВОКУПНОСТИ с вашим ПОРТФОЛИО, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на него сразу в сопроводительном письме.**

Мы предлагаем:

  • Возможность работать над уникальными, востребованными и интересными проектами/продуктами;
  • Профессиональный рост и развитие через обучение и поддержку со стороны команды;
  • Возможность работать с высококвалифицированными специалистами;
  • Возможность осваивать новые технологии и повышать уровень своих навыков;
  • Адекватное руководство, отсутствие бюрократии;
  • Конкурентоспособная заработная плата;
  • Гибкий график работы и возможность полной удаленной работы;
  • Приветствуется возможность работы на собственной технике;
  • Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
  • Полностью официальная заработная плата: оклад по результатам собеседования (100-120 за вычетом ндфл);
  • ДМС для сотрудников;
  • Испытательный срок - 3 месяца;
  • Соблюдение норм ТК РФ.
  • Что ждёт интересного:
  • Молодой коллектив, интересная и динамичная работа;
  • Возможность получения льгот (компания имеет it-аккредитацию);
  • Возможности для профессионального и карьерного роста;
  • Возможность посещения профильных мероприятий - конференции и прохождение курсов, необходимые сотруднику для развития.