
Лаборатория Наносемантика
TechArt Unity / Технический художник
- Unity
- C#
- Git
- ООП
- WebGL
- VR
- AR
- 3D
- 2D
- UX/UI
«Наносемантика» — ведущий разработчик технологий искусственного интеллекта.
Мы являемся крупнейшим игроком российского рынка ИИ-решений.
Наши компетенции: нейронные сети, голосовые роботы и системы анализа больших данных.
Мы разрабатываем гибридные решения, использующие как нейросетевые архитектуры, так и классические алгоритмы машинного обучения и анализа данных.
Отдел GameDev занимается разработкой проектов на игровом движке Unity. Ищем в нашу команду еще одного технического художника. У нас крутая и весёлая команда, внутри которой мы активно всё обсуждаем, делимся своими мнениями и помогаем друг-другу. Стараемся организовать рабочий процесс так, чтобы он был комфортным и со спокойной атмосферой. Задачи обещают быть интересными. Ждём тебя!
Чем предстоит заниматься:
-
Интеграцией графического контента в движок;
-
Интеграцией и настройкой визуальных эффектов, включая работу с системами частиц и пост-эффектами;
-
Интеграцией и настройкой анимаций в Unity;
-
Настройкой освещения (realtime и baking);
-
Созданием и настройкой шейдеров и материалов;
-
Контролем производительности визуальной части проекта (профилирование, нагрузочное тестирование);
-
Оптимизацией графических ресурсов для улучшения производительности на различных платформах;
-
Взаимодействием с художниками и разработчиками для достижения общего визуального стиля проекта;
-
Ведением технической различной документации;
-
Исследованием и внедрением новых технологий и инструментов, способствующих улучшению графики и производительности.
Мы ожидаем:
-
Отличное знание языка программирования C#;
- Уверенные навыки работы в Unity3D;
- Опыт оптимизации графического контента;
- Опыт редактирования, разработки шейдеров;
- Опыт работы в проектах с открытым миром;
- Навыки программирования на C#;
- Владение несколькими пакетами разработки визуального контента (3Ds Max, Maya, Blender, Photoshop и т.д.);
- Наличие художественного вкуса;
- Опыт участия в вышедших или законченных проектах;
- Наличие портфолио.
Преимуществом будет:
-
Умение самостоятельно работать со сценой в графическом движке (Unity);
-
Работа с проектами с реалистичной физикой;
-
Подтвержденный опыт.
** Резюме рассматриваются исключительно в СОВОКУПНОСТИ с вашим ПОРТФОЛИО, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на него сразу в сопроводительном письме.**
Мы предлагаем:
- Возможность работать над уникальными, востребованными и интересными проектами/продуктами;
- Профессиональный рост и развитие через обучение и поддержку со стороны команды;
- Возможность работать с высококвалифицированными специалистами;
- Возможность осваивать новые технологии и повышать уровень своих навыков;
- Адекватное руководство, отсутствие бюрократии;
- Конкурентоспособная заработная плата;
- Гибкий график работы и возможность полной удаленной работы;
- Приветствуется возможность работы на собственной технике;
- Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
- Полностью официальная заработная плата: оклад по результатам собеседования (100-120 за вычетом ндфл);
- ДМС для сотрудников;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Соблюдение норм ТК РФ.
- Что ждёт интересного:
- Молодой коллектив, интересная и динамичная работа;
- Возможность получения льгот (компания имеет it-аккредитацию);
- Возможности для профессионального и карьерного роста;
- Возможность посещения профильных мероприятий - конференции и прохождение курсов, необходимые сотруднику для развития.