Селадон девелопмент

2D/3D Motion Designer (GameDev)

Не указана
  • Минск
  • Полная занятость
  • Полный день
  • Нет опыта

CELADON - компания разработки полного цикла мобильных и веб-приложений. Мы сотрудничаем с заказчиками из разных стран мира, наши проекты успешно реализованы в странах Западной Европы, США и Среднего Востока. Проекты из многих индустрий и разного уровня сложности, от небольших маркетплейсов и игр до сложных SaaS систем управлением бизнесом.

И сейчас мы ищем 2D/3D Motion Designer в нашу команду.

В твои задачи будут входить:

  • Разработка динамичных 2D-анимаций для игровых объектов и персонажей.

  • Анимация элементов UI/UX (иконки, кнопки, переходы, всплывающие окна).

  • Создание VFX-анимаций (способности, вспышки, разрушения, UI-анимации).

  • Работа с псевдо-3D-анимацией (меш-анимация, параллакс-эффекты, перспективные деформации).

  • Создание 3D-анимаций для персонажей, объектов и окружения в Unity.

  • Интеграция и настройка анимаций в Unity.

  • Оптимизация анимаций для мобильных платформ.

  • Взаимодействие с художниками, дизайнерами и программистами.

  • Подготовка и экспорт графики для использования в движке (Spine, Unity 2D, After Effects и др.).

  • Документирование процессов по анимации, риггингу и VFX.

Для нас важны:

  • Опыт работы аниматором и/или VFX артистом в мобильных играх от 2 лет, желательно в казуальных или midcore-проектах.

  • Уверенное владение Spine 2D, Unity Animator и Photoshop (либо достойными альтернативами).

  • Наличие портфолио с анимациями и VFX для мобильных игр.
    Опыт создания VFX в Unity (анимированные шейдеры, партиклы, эффекты разрушения, световые вспышки).

  • Навыки риггинга персонажей и работы с эффектами псевдо-3D.

  • Опыт работы с 3D-анимацией в Unity, включая риггинг и скиннинг моделей, а также создание анимаций для 3D-персонажей и объектов.

  • Умение работать в команде, стремление учиться и развиваться в сфере игрового моушн-дизайна.

Будет плюсом:

  • Художественное образование, понимание теории и принципов классической анимации.

  • Опыт работы с шейдерами в Unity.

  • Знание программируемой анимации.

  • Опыт создания 3D моделей.

Мы предлагаем:

  • Официальное трудоустройство;
  • Гибкий график работы, возможность работать в офисе или удаленно;
  • Отпуск 25 календарных дней и 5 sick days;
  • Медицинская страховка;
  • Интересные проекты. Возможность внедрять и реализовать собственные идеи;
  • Современная техника необходимая для работы;
  • Офис в центре Минска, 5 мин. ходьбы от ст. м Ковальская слобода;
  • Совместные мероприятия, корпоративы и тимбилдинги.

Вакансия на перспективу