Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия Дизайнер уровней / Level designer.
Обязанности:
-
Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine).
-
Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации.
-
Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры.
-
Участие в тестировании игры и анализе результатов.
-
Изучение и анализ игр-конкурентов.
Требования:
-
Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 5 лет,
-
Понимание принципов игрового дизайна,
-
Навыки создания увлекательного игрового опыта,
-
Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта,
-
Аналитические способности и умение принимать решения.
Будет плюсом:
-
Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях),
-
Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз,
-
Опыт работы в распределённых командах.
Мы предлагаем:
- Конкурентную заработную плату,
- Официальное трудоустройство,
- Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; дистанционно на территории РБ,
- Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
- Возможности для профессионального роста и развития.