Фоксхаунд

Дизайнер уровней / Level designer

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • Более 6 лет

Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO-игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия Дизайнер уровней / Level designer.

Обязанности:

  • Разработка и реализация игровых уровней на блокаутах в игровом движке (Unreal Engine).

  • Контроль качества игровых элементов и их соответствия требованиям дизайн документации.

  • Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности разрабатываемой Игры.

  • Участие в тестировании игры и анализе результатов.

  • Изучение и анализ игр-конкурентов.

Требования:

  • Опыт работы дизайнером игровых уровней или смежных областях не менее 5 лет,

  • Понимание принципов игрового дизайна,

  • Навыки создания увлекательного игрового опыта,

  • Умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта,

  • Аналитические способности и умение принимать решения.

Будет плюсом:

  • Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях),

  • Опыт работы над ММО-проектами, наличие в портфолио игр, вышедших в релиз,

  • Опыт работы в распределённых командах.

Мы предлагаем:

  • Конкурентную заработную плату,
  • Официальное трудоустройство,
  • Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; дистанционно на территории РБ,
  • Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы,
  • Возможности для профессионального роста и развития.