
Группа компаний «Триумф»
Программист-математик
- Численные методы
- WGSL
- WebGPU
- WebGL
- OpenGL
- JavaScript
Разрабатываем и любим свой продукт.
Blend4Web это пакет решений для трехмерной графики, который позволяет реализовывать:
-
фотореалистичную графику в реальном времени
-
интерактивные 3D приложения в браузерах без плагинов
-
широкий спектр возможностей от визуализации до игр
Мы разрабатываем отраслевое решение для швейной промышленности, включающее в себя САПР для конструирования одежды, модуль виртуальной примерки на параметрическом манекене, модуль подготовки документации для производства и инфраструктуру для аналитики и продаж.
Мы ищем специалиста для решения задач виртуальной примерки, которую мы осуществляем через симуляцию ткани.
Вас ждут:
-
интересные задачи и проект, реализацией которого вы будете гордиться
-
молодой и дружный коллектив
-
персональный наставник на время адаптации
-
возможность профессионального и карьерного роста
-
удобный офис в 2 мин. от м. Пролетарская
-
возможность удаленной работы
-
оформление по ТК или контрактная работа на выбор
-
заработная плата по результатам собеседования
-
испытательный срок 3 месяца, может быть закрыт досрочно
Чем предстоит заниматься:
-
Писать красивый, расширяемый и понятный код
-
Планировать свою работу
-
Использовать численные методы в решении задач
-
Использовать для решения задач шейдеры на языке GLSL и WGSL для визуализации и симуляции физики тканей
-
Отлаживать, рефакторить и документировать код
-
Общаться с командой
-
Постоянно совершенствовать свои знания и развиваться
Ты подходишь нам, если:
-
Умеешь писать код, который приятно читать
-
Умеешь разбираться в чужом коде
-
Любишь и знаешь математику
-
Хочешь расти/развиваться/работать с 3D-технологиями
-
Знаешь английский на уровне, достаточном для чтения технической документации
-
Ответственен и нацелен на результат
-
Готов к выполнению тестового задания
Плюсами будут
-
Опыт выполнения вычислительных задач, в том числе с использованием GPU;
-
Опыт программирования 3D-графики с использованием нативных программных интерфейсов - WebGL, OpenGL, WebGPU, Vulkan и др.
-
Опыт программирования 3D-графики с использованием движков - Blend4Web, three.js, babylon.js и др.
-
Высшее техническое образование
-
Владение фреймворками Vue, Angular, React
-
Понимание принципов компонентного подхода
-
Увлеченность новыми технологиями