
Кузнецов Роман Александрович
Art-Lead / Art Director (Арт Директор в GameDev студию, онлайн игры)
- Концепт-арт
- Прототипирование игр
- Создание дизайн-системы
- Создание креативов
- Разработка дизайн-концепции
- Дизайн-ревью
- Разработка контент-плана
Привет! Мы - команда из 10 человек, которая разрабатывает три совершенно разных проекта:
- 3D онлайн-игра "Мафия": социальная дедукция, знакомая каждому
- Масштабная космическая ММО в стиле Sci-Fi: динамика, сражения и социальное взаимодействия (групповые, клановые и межфракционные)
- Масштабная корабельная MMO: эпические морские сражения с сотнями игроков
Сейчас ищем арт-директора или арт-лида именно для одного из наших проектов! :)
Придется строить арт-систему с нуля, собирать стиль, управлять командой художников и делать так, чтобы игра цепляла не только механиками, но и визуалом. Если ты когда-то мечтал создать свой проект, но не хватало команды и ресурсов - это шанс воплотить идеи в жизнь. Ищем человека, который реально увлечен играми, понимает, как они работают визуально и умеет создавать мир, в который хочется погрузиться.
ВАЖНО: Отклики без сопроводительного письма отклоняются точно также, как и отклики в которых отсутствуют ответы на необходимые нам вопросы в конце. Будь внимателен! :)
Что предстоит делать:
-
Выстроить арт-систему с нуля, собрать стиль, создать визуальный фундамент игры.
-
Управлять командой художников, направлять, давать фидбек, вдохновлять.
-
Работать над концептами, искать визуальные решения, которые подчеркнут геймплей.
-
Следить за качеством графики на всех этапах, от первых эскизов до финальных ассетов.
-
Придумывать, обсуждать, спорить, тестировать идеи - мы любим брейнштормить и ищем того, кто не боится диалога.
Нам важно, что ты:
-
Понимаешь, как визуал вовлекает и побуждает к действию.
-
Пишешь коротко, понятно и четко - задачи должны однозначно и недвусмысленно читаться, а не вызывать вопросы.
-
Не копируешь, а создаешь - и можешь объяснить, почему то или иное решение работает.
-
Умеешь анализировать референсы и знаешь, какие игровые проекты для тебя пример и ориентир.
-
Умеешь быть не только руководителем, но и "играющим тренером" - круто, если не боишься делать что-то своими руками.
Что по условиям:
-
Удаленка, гибкий график, но важно двигаться быстро.
-
Мы не зарабатываем, живем за свой счет, поэтому ищем тех, кто хочет пройти путь от идеи до масштабного релиза - идеально, если ты рассмотришь нас как свой пет-проект.
-
Опыт в геймдеве не обязателен - если ты работал с художниками в других сферах, но хочешь попробовать себя в играх, это отличный шанс.
-
Оплата обсуждается, но важно, чтобы тебя драйвила идея, а не только деньги.
Как откликнуться:
-
Коротко расскажи о себе, в какие игры играешь и почему тебе интересно сотрудничать с нами.
-
Пришли примеры лично твоих работ - кажется, что тебе нужно обладать некоторыми навыками по одному из направлений: арт, концепты, UI, 3D или что-то подобное.
-
Начни отклик со слов "Говорит и показывает" - так мы поймем, что текст вакансии был прочитан, а ты внимателен уже с первого взаимодействия :)