Azur Games

Game Designer (Playable Ads) / (Гейм-дизайнер (плейблы))

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет
  • Adobe Illustrator
  • Unity

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр.

В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии.

Azur Games входит в топ-3 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2023 году компания перешагнула отметку в 8 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах.

Сейчас мы в поиске гейм-дизайнера в команду Playable Ads.

Какими будут задачи:
Блок Ideation (генерация и проработка концептов)

  • Придумывать концепты плееблов: на стыке интерактивности, маркетинга и вовлечения;
  • Писать понятные ТЗ, storyboard'ы и User Story Mapping;
  • Проводить анализ рынка: плееблы, игровые механики, конкуренты;
  • Генерить новые идеи, механики и фичи;
  • Курировать реализацию каждого плеебла — от идеи до стабильной работы;
  • Анализировать закупку, находить инсайты и дорабатывать креативы.

Блок гейм-дизайн

  • Декомпозировать фичи из игр и плееблов конкурентов;
  • Прототипировать (в Unity / Unreal): фичи, уровни, геймплей;
  • Делать level design (блокинг, сборка);
  • Визуализировать идеи через сториборды и flowcharts;
  • Вести внутреннюю базу удачных и неудачных решений (playbook).

Блок арт

  • Понимать, как работают UI/UX-решения;
  • Работать с Photoshop, Illustrator, Miro и подобными инструментами;
  • Взаимодействовать с художниками, дизайнерами и тех-артистами.

Что для нас важно:

  • Опыт прототипирования в Unity — фичи, уровни, плееблы;
  • Опыт в геймдизайне: понимание игровых механик и фич, которые вовлекают игрока;
  • Умение декомпозировать игры под задачи плеебла — для передачи разработчикам;
  • Прототипирование новых фичей, ранее не используемых в плееблах;
  • Умение чётко и понятно передавать информацию техническим языком для команды разработки;
  • Навыки ресёрча и анализа рынка — как плееблов, так и игровых механик;
  • Умение работать с фичами: описывать, документировать, передавать на команды;
  • Понимание принципов оптимизации по весу и производительности в рамках Ideation.

Как мы работаем?

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой.
  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.

Почему с нами хорошо?

  • Заботимся о здоровье
    Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией.
  • Поддерживаем профессиональное развитие
    Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Организуем хакатоны, делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях.
  • Радуем по особым поводам
    Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды.
  • И наше любимое
    Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!