Softintermob LLC

Balance Game Designer

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 1 года до 3 лет

SOFTINTERMOB специализируется на разработке мобильных приложений для различных сегментов AppStore и Google Play, включая игры, здоровье и фитнес, путешествия и навигацию, фото и видео, образование, а также многое другое. В нашем портфолио более 300 выпущенных проектов и каждый день наши приложения скачивают более 200 000 человек по всему миру.

Наша команда состоит более чем из 400 талантливых специалистов, которые объединены общей целью создания уникальных мобильных приложений.

Чем предстоит заниматься:

  • Настраивать боевые сценарии, логику уровней и балансы параметров в Unity (prefab’ы, ScriptableObjects, Timeline, Animator);

  • Разрабатывать и проверять точную математическую логику взаимодействий (тайминги, DPS, TTK, динамику);

  • Настраивать паттерны прохождения различной сложности, проектировать "идеальные траектории прохождения" уровня в runner-формате: точные тайминги, реакции, враги, объекты;

  • Работать с конфигурационными таблицами и JSON-файлами, автогенерацией игровых данных;

  • Создавать и тестировать боевые системы (AI, типы атак, поведение врагов, паттерны);

  • Участвовать в интеграции фичей с разработкой: формировать постановки, составлять документацию, взаимодействовать с кодом;

  • Балансировать боевые и экономические системы: создавать схемы расчётов, формулы, кривые;

  • Разрабатывать сценарии прогрессии и сложности (PvE, PvEvP).

Наши ожидания:

  • 3+ лет опыта в геймдизайне, включая 1,5+ года в роли Balance Game Designer на проектах с сложными боевыми механиками;

  • Опыт самостоятельной настройки (боевых) сцен, экономики, статов юнитов в боевых системах в Unity;

  • Глубокое понимание правил настройки хардкорных боевых систем и экономики в игровых проектах;

  • Опыт настройки AI-сценариев, логики врагов и систем паттернов;

  • Опыт в роли Combat Designer или Balance Designer в midcore/hardcore-проектах;

  • Отличное знание Google Sheets / Excel для расчётов, формул, балансировок;

  • Опыт настройки игровых данных и импорта в движок (JSON, CSV, XML);

  • Опыт формирования технических заданий, документации, постановок;

  • Навыки в работе с Git, Jira, Confluence;

  • Выпущенные игры в App Store / Google Play / Steam; в опыте должен быть проект с синхронной/асинхронной боевкой, которую настраивал лично.

Будет плюсом:

  • Опыт разработки или настройки runner-игр, желательно с боевыми элементами;

  • Знание основ программирования, уверенное чтение кода на C#;

  • Опыт в LiveOps: гипотезы, метрики, корректировки параметров после релиза;

  • Опыт руководства небольшой командой гейм-дизайнеров.

Что мы предлагаем:

  • Удаленный формат сотрудничества;

  • График работы 5/2 с 9:00 до 18:00;

  • Система оплаты основана на спринтах с возможностью ежемесячного увеличения оклада;

  • Сотрудничество по системе самозанятости с покрытием налогов со стороны компании;

  • Увлекательные проекты, где каждая задача открывает новые перспективы и творческие возможности;

  • Стабильно высокий доход;

  • Бесконечные возможности расширения профессиональных горизонтов;

  • Устойчивое и продолжительное сотрудничество на протяжении всего пути.