Headshot

UX/UI Designer

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
  • Adobe Photoshop
  • Figma
  • UX
  • Английский — B2 — Средне-продвинутый

О проекте:

Мы разрабатываем инновационный онлайн-продукт в сфере Sweepstakes Casino, цель которого — изменить восприятие онлайн-гемблинга: сделать его позитивным, увлекательным и ответственным видом развлечения.

Наш фокус — уникальные игровые механики, выдающийся пользовательский опыт и сильная социальная составляющая платформы.

Кого мы ищем

Нам нужен сильный и универсальный дизайнер интерфейсов. Человек, который сможет навести порядок в текущем дизайне, унифицировать компоненты и стили, выстроить системный визуальный язык и прорабатывать пользовательские сценарии.

Тебе предстоит проектировать интерфейсы, проводить конкурентные исследования, анализировать лучшие практики и реализовывать пользовательские флоу в удобных интерфейсах.

Ты приходишь в тот момент, когда дизайн-система еще формируется, и твои руки и опыт будут реально влиять на то, как она будет выглядеть.

Требования:

  • 3+ лет опыта, желательно с мобильными и веб интерфейсами
  • Отличное владение Figma — компоненты, авто-лейауты, библиотеки, организация пространства
  • Опыт UX-исследований, конкурентного анализа, понимание лучших практик
  • Умение превращать сценарии и бизнес-флоу в понятные и красивые интерфейсы
  • Навыки «приведения в порядок»: структуры, стили, компоненты
  • Чувство визуального языка, особенно в контексте игровых интерфейсов и геймификации
  • Умение коммуницировать с разными командами — продукт, маркетинг, графика, иллюстраторы

Задачи на старте:

  • Провести аудит в Figma и навести порядок в компонентах, стилях, кнопках
  • Привести к единому виду дизайн-систему: объединить элементы, стандартизировать визуал
  • Отрисовывать ключевые пользовательские флоу и экраны
  • Проводить конкурентный ресерч, применять лучшие решения
  • Работать в связке с дизайн-лидом и продактом для синхронизации визуала и логики
  • Помочь выровнять визуальный язык между продуктом и маркетинговыми материалами

Будет плюсом:

  • Опыт в игровых или развлекательных продуктах
  • Любовь к дизайн-системам и визуальной логике
  • Внимательность и аккуратность
  • Умение расставлять приоритеты и находить баланс между скоростью и качеством

Что предлагаем:

  • Полностью удаленную работу с гибким графиком
  • Конкурентную компенсацию выше рынка
  • Возможности профессионального роста в сильной команде
  • Продукт с потенциалом изменить целую индустрию