
VSEGON (Гончаров Михаил Дмитриевич)
Unity разработчик игр (WEB | ANDROID | PC)
- Unity
- HTML5
- Веб-дизайн
- С#
- Adobe Photoshop
- Blender 3D
Добрый день. Мы небольшая инди студия, стремительно набирающая обороты, ищем деловых партнеров, друзей, людей которым нравиться создавать игры.
Наши основные направления это web и мобильные игры.
Работаем над игрой в духе Totally Accurate Battle Simulator, но с уникальной концепцией.
Проект сочетает юмористичную физику, механику трансформации, ручное управление юнитами и разрушение объектов.
Концепт готов. Есть частичные наработки. Необходим человек, который сможет с нуля собрать рабочий прототип.
️ Что нужно сделать:
Разработчику предстоит самостоятельно реализовать весь игровой прототип, включая:
-
исправить или\и доработать систему боя (падения, столкновения, ragdoll),
-
трансформацию юнита (робот ↔ автомобиль),
-
управление юнитами (AI + прямой контроль),
-
систему урона и разрушения (отваливание деталей, окружение и тп ),
-
работу с UI (меню, бой, апгрейды),
-
настройку звуков и анимаций,
-
простую экономику (условные ресурсы: ключи, бензин, запчасти),
-
качественную оптимизацию под WebGL / mobile.
Нужно уметь работать с полной игровой сцепкой Unity: от механики до интерфейса, от эффектов до логики.
✅ Требования:
-
Опыт в Unity от 2 лет (игры, демки, прототипы),
-
Умение работать с 2д и 3д редакторами
-
Уверенное владение C# и компонентной системой Unity,
-
Умение работать с:
-
Rigidbody/Physics,
-
анимацией (Animator / Timeline / кодом),
-
UI Toolkit или Canvas,
-
звуками и событиями (AudioSource, Mixers),
-
Addressables и сборкой под WebGL (обязательно),
-
-
Ответственность и самостоятельность: без микроменеджмента.
⚙️ Условия:
-
Удалённо
-
Возможность творчески влиять на геймплей и решения ( Есть возможность влиять на разработку своим опытом и идеями! )
Если тебе интересны игры в духе TABS, физический хаос, мехи и трансформеры — смело откликайся!
У нас есть концепт, стиль и безумие.