Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.
Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, SnowRunner, Quake Champions, серия игр Halo.
Мы в поисках художника по освещению для оформления самых различных локаций в наших проектах.
Круг задач:
- Постановка света на игровых уровнях
- Имитация атмосферных явлений: туман, дождь, солнечные лучи и т.д.
- Настройка финального изображения
Требования к кандидату:
- Свободное владение 3D графическим редактором Maya и/или 3DsMax
- Навыки визуализации и настройки освещения
- Понимание прямого/отраженного освещения и принципов работы с цветом
- Опыт постановки света в игровых проектах или смежных областях (кинематограф, мультипликация, реклама, визуализация)
- Опыт работы с игровым движком (Unreal Engine, Unity)
- Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-
Увлеченность играми
-
Художественное или техническое образование
- Умение общаться на рабочие темы на английском
Мы предлагаем:
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
-
Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области;
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере