Мы ищем сильного Senior Frontend Developer с глубоким опытом работы с Pixi.js, который возьмёт на себя ключевую роль в разработке визуального фронтенда для интерактивных приложений и 2D-игр. Основная задача — построение архитектуры рендеринга, UI-систем, масштабируемых интерфейсов и визуальной полировки продукта.
Обязанности:
-
Разработка клиентской части HTML5-приложений и 2D-игр с использованием Pixi.js v6+.
-
Реализация и поддержка экранов: основная сцена, интерфейсы, поп-апы, панели и дополнительные элементы.
-
Интеграция и анимация графики с помощью Spine, GSAP и встроенных инструментов Pixi.
-
Проектирование и поддержка структуры рендеринга: управление сценами, слоями и событиями.
-
Работа с ассетами: текстуры, спрайтшиты, анимации, звуковые эффекты.
-
Создание модульной UI-архитектуры с поддержкой темизации и рескинов.
-
Реализация адаптивных интерфейсов с динамическим масштабированием под разные разрешения и плотность экранов.
-
Оптимизация процессов сборки фронтенда (Webpack/Vite, загрузчики ассетов, генерация спрайтов).
-
Фокус на производительности: управление памятью, стратегии батчинга, offscreen-рендеринг, работа с текстурами.
-
Сотрудничество с дизайнерами, художниками, аниматорами, QA и другими разработчиками для достижения высокого качества продукта.
Требования:
-
От 3-х лет опыта в разработке фронтенда для игр или интерактивных приложений на Pixi.js.
-
Отличное понимание HTML5 Canvas/WebGL, рендеринг-пайплайнов и координатных систем.
-
Опыт создания адаптивных UI-систем (якоря, масштабирование, управление вёрсткой).
-
Отличное знание JavaScript (ES6+), опыт с TypeScript — большой плюс.
-
Опыт работы с анимационными инструментами (Spine, DragonBones) и интеграцией JSON-анимаций.
-
Знание систем контроля версий (Git) и современных CI/CD-практик.
-
Умение писать чистый, поддерживаемый и документированный код.
-
Внимание к визуальным деталям, производительности и пользовательскому опыту.
Будет плюсом:
-
Опыт разработки или поддержки игровых фреймворков/библиотек UI.
-
Знание других игровых движков (Unity, Phaser, Cocos).
-
Опыт работы над казуальными играми (например, Match-3, слоты, головоломки, простые аркады).
-
Участие в проектах с рескинами, локализацией и адаптацией под разные рынки.
-
Опыт работы с сетевым взаимодействием (WebSocket, REST API).
Мы предлагаем:
-
Возможность влиять на архитектуру фронтенда и стандарты визуального качества продукта.
-
Продуктовую среду с чётким релизным планом.
-
Гибкий формат работы.
-
Конкурентное вознаграждение и перспективы карьерного роста.
-
Сотрудничество с международной командой профессионалов.