Геймс Юнайтед

Ведущий бренд-менеджер (Gamedev)

Не указана
  • Москва
  • Полная занятость
  • Удаленная работа
  • От 3 до 6 лет
Обязанности:
  • Участие в создании шутера в роли бренд-менеджера - быть не просто маркетологом, а частью креативного ядра проекта;

  • Разработка позиционирования игры: будет необходимо сформулировать её миссию и ценности;
  • Построение и реализация стратегии вывода продукта на рынок: от первого тизера до масштабного релиза;
  • Анализ рынка, конкурентов и поведения аудитории;
  • Разработка маркетинговых активностей с этапами разработки, чтобы каждый анонс и промо-материал ощущались как продолжение геймплея;
  • Cовместная работа с командами коммьюнити, PR, креативом и продюсерами;
  • Контроль производства трейлеров, key art, рекламных макетов и других визуалов, которые станут лицом бренда.
Требования:
  • Опыт в бренд-менеджменте или маркетинге в игровой индустрии от 3 лет. Понимаешь, как запускать продукт на рынок, как строится узнаваемость и лояльность к бренду;

  • Глубокое понимание игровой индустрии и её аудитории - ты не просто играешь, a анализируешь, как думает игрок и почему он выбирает ту или иную игру;

  • Знание digital-маркетинга: performance, контекст, инфлюенсеры, PR, SMM - легко ориентируешься во всех каналах и их возможностях;
  • Опыт взаимодействия с креативными и продюсерскими командами - умеешь говорить на одном языке с художниками, сценаристами и разработчиками;
  • Навыки создания и реализации маркетинговых стратегий - от идеи до её исполнения и оценки эффективности.

Условия:
  • Удаленный формат работы;
  • ДМС после успешного прохождения срока испытания;
  • Оформление по ТК РФ;
  • Возможности для карьерного роста.