Saber Interactive

C++ Render Programmer / Программист графики

Не указана
  • Санкт-Петербург
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет
  • OpenGL
  • C++
  • Графика
  • Rendering
  • DirectX
  • Vulkan

Привет!
Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру.

Скорее всего вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Clive Barker's Hellraiser: Revival, SnowRunner, Road Craft, Quake Champions, серия игр Halo и это лишь часть нашего портфолио!


В Saber работают сильные программисты, и C++ - наш основной язык разработки.
Предлагаем вам присоединиться к команде в качестве Программиста Графики!

Круг задач Render-программиста:

  • Работа с графическими API DirectX12, Vulkan и их консольными аналогами:
  • Работа с технологиями DXR, Mesh shaders, Realtime GI, VXGI:
  • Работас проприетарным движком
  • Оптимизация CPU и GPU кода.

Наши пожелания:

  • Желание изучать и внедрять новые технологии;
  • Хорошее знание C/C++ и линейной алгебры;
  • Опыт работы с компьютерной графикой;
  • Умение оптимизировать CPU, GPU, memory.

Будет несомненным плюсом:

  • Опыт разработки для консольных платформ;
  • Опыт в области GPGPU;
  • Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU);
  • Опыт разработки инструментария.

Мы предлагаем:

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
  • Достойную заработную плату;
  • Профессиональный рост и развитие;
  • Наличие аккредитации IT компании;
  • Официальное оформление;
  • Гибкий график работы;
  • Офис/гибрид;
  • ДМС;
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
  • Бесплатное обучение английскому языку;
  • Отсутствие дресс-кода;
  • Помощь при переезде;
  • Оплата больничных в 100% размере.