KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn» и др.
Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.
Мы ищем Middle Technical Artist, готового брать на себя интересные задачи и расти вместе с командой на новом неанонсированном проекте.
Вы – наш человек, если у вас есть:
-
минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist)
-
участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена)
-
опыт работы с шейдерами от 2х лет
-
опыт работы с VFX от 2х лет
-
опыт проектирования и реализации различных визуальных систем
-
минимальный опыт в написании инструментов и скриптов для Unity
Пригодится:
-
навыки работы с анимацией
-
знание С# и умение писать инструменты
-
опыт работы с Unity UiToolkit
-
понимание паттерна MVC\MVP
Кое-что о задачах:
-
разработка визуальных эффектов и комплексных систем (VFX + шейдера + анимации + пост эффекты + скрипты)
-
самостоятельная разработка прототипов для визуальной составляющей игры, принятие осознанных решений с точки зрения визуала и производительности
-
принятие решений по концептам арт-отдела и поиск альтернативных и производительных способов реализации по визуальным концептам
-
валидация, импорт, тестирование в игре визуального контента посредством как специализированных внутри проектных инструментов так и стандартных подходов Unity
-
разработка систем оптимизации визуальной составляющей игры (профайлинг, нахождение и исправление проблемных мест, системы лодирования и кулинга объектов)
-
написание шейдеров на HLSL\ShaderGraph
-
внедрение и поиск новых практик, подходов и паттернов разработки
Помимо работы:
-
лекции от топовых спикеров нашего профиля
-
крутые внутренние ивенты
-
геймифицированная бонусная система
-
собственная медицинская диагностическая клиника
Само собой:
-
курсы английского
-
мощное железо
-
официальное оформление