
TRACE studio
Foliage Team Lead (3D Realism) / Старший художник по окружению (растительность, реализм)
- Foliage
- 3D
- Realism
- Gamedev
- Teamleading
- Английский — B1 — Средний
TRACE studio – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2D, 3D контента, level art’a, анимации и VFX.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Мы постоянно растём, развиваемся и обрастаем новыми проектами. Поэтому сейчас нам в команду нужен Foliage Team Lead, который глубоко понимает полный пайплайн создания и оптимизации ассетов, способен вести и менторить команду, а также решать сложные технические и художественные вызовы. Возможно, мы ждём именно тебя!
Что предстоит делать:
-
Создавать game-ready ассеты растительности: полный цикл от блокаута до оптимизации.
-
Анализировать ТЗ, подбирать референсы и взаимодействовать с заказчиками в вопросах поиска визуальных решений, выстраивать пайплайны их реализации с учетом технических требований.
-
Контролировать качество и сроки исполнения задач.
-
Проводить регулярные митинги с командой.
Что для нас важно:
-
Опыт работы в игровой индустрии более 3 лет.
-
Не менее 1 года опыта работы в роли Senior.
-
Опыт скульптинга органических объектов: стволов деревьев, пней и т.д.
-
Готовность делиться экспертизой с членами команды.
-
Опыт моделирования и текстурирования растений.
-
Навыки работы с Speedtree, понимание основных принципов работы.
-
Понимание полного цикла производства ассетов растений и природных объектов окружения (пни, поваленные деревья, кораллы и тд) от блокаута до оптимизации.
-
Знание принципов оптимизации game-ready моделей.
-
Важно уметь достоверно передавать свойства и характеристики разных материалов органики.
-
Высокий уровень текстурирования и создания реалистичных материалов.
-
Умение создавать ассеты на базе фотограмметрии.
-
Желание совершенствовать скиллы.
-
Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.
-
Портфолио, в котором будут примеры game-ready ассетов растений.
-
Уровень английского Intermediate или выше.
Что пригодится для работы:
-
Навыки оптимизация рабочих процессов.
-
Опыт создания (либо понимание подходов к созданию) биомов на игровых локациях (леса, равнины и т.д.)
Что мы предлагаем:
-
Возможность оформления в разных юрисдикциях.
-
Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
-
Удаленный или гибридный формат работы.
-
ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
-
Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
-
Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
-
Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
-
Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
-
Занятия йогой в офисе и онлайн, волейбол, футбол, настольный теннис.
-
Корпоративный английский и/или скидка на обучение в Skyeng.
-
Корпоративные мероприятия: Хэллоуин, Новый год, день рождения компании, летний выезд.
-
Памятные события и сувениры по случаю релизов проектов и годовщин партнерства с компаниями.
-
Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
-
Практика тимбилдингов для поддержания well-being.
-
Внутренняя лента новостей, благодаря которой всегда можно оставаться в курсе событий компании, а также узнавать интересные факты о своих коллегах.
-
Клубы по интересам: кино клуб, книжный клуб и корпоративные походы в кино.
-
И, конечно же, мерч!