Масляев Герман Юрьевич

2D аниматор игровых персонажей (spine/покадровая, gamedev)

Не указана
  • Москва
  • Проектная работа
  • Удаленная работа
  • Нет опыта
  • Анимация
  • Работа с анимацией
  • Основы анимации
[ВАЖНО: рассматриваем резюме 1)с портфолио и 2)зарплатными ожиданиями. Спасибо]

Очередная крохотная команда ищет аниматора на очередной игровой проект!
Плюсы команды: ​​​​​​​адекватность, некоторый опыт, платим настоящими деньгами, ​​​​​​​ищем конкретного человека на долгий срок, всегда готовы помочь.
Проект: 2D платформер с видом сбоку на Windows, движок Godot. Природно-средневековый сеттинг с антропоморфными животными. Стиль нагло подсмотрен у Nine Sols, собственный сейчас в разработке.
Набросок визуала чтобы иметь какое-то представление: https://drive.google.com/file/d/1738EjMwCO7fON461MpMjqi3iTqkj1her/view?usp=sharing
Работа удаленная, оплата почасовая. Абсолютно все подробности обсуждаются индивидуально удобства ради. В том числе проект, зарплата, выходные.​​​​​​​​​​​​​​

Кто нам нужен?
Аниматор, который заставит главного героя/НПС/врагов/окружение двигаться. ​​​​​​​Мы ищем как мастеров Spine, так и ​​​​​​​умельцев покадровой анимации.​​​​​​​ Подход не важен, главное - чтобы выглядело красиво​​​​​​​.​​​​​​​
Продолжая мысль, нам нужен человек ​​​​​​​который ​​​​​​​реально умеет делать качественные ​​​​​​​анимации​​​​​​​.​​​​​​
Прыжки, бег, атаки, кувырки, телепортация - всё это будет на вас. ​​​​​​​​​​​​​​Поэтому нам очень важно наличие портфолио у вас в резюме. Мы ищем полноценного члена команды, который вдохнет жизнь в игру~

Зарплата в печеньках?
Сразу указывайте сколько хотите получать за час/кадр/анимацию. Надеюсь ​​​​​​​мы договоримся и все будут довольны:) И тут же скажу что мы не требуем полного внимания и вы спокойно можете работать где-то еще. Главное чтобы процесс в нашем проекте не очень сильно страдал.​​​​​​​

А кто будет рисовать?
У нас есть талантливая художница​​​​​​​ с большим опытом, она может работать в связке. Но будет большим плюсом если вы тоже сможете подстроиться под стиль и где-то что-то подрисовывать чтобы не терять время.​​​​​​​


Фронт работ?
Целая игра. Сначала демо: главный герой (5-7 базовых анимаций), 1 враг (4-6), 1 НПС (1-2), пару деревьев. В планах иметь 8 врагов и 10 шаблонных НПС. Но если честно в нашей крохотной команде и так всегда есть чем заняться аниматору, так что без работы не останетесь 👌


Плюсом будет наличие сертификата British Bulldog