Крахмалов Александр Евгеньевич
Unity-разработчик
- Unity
- C#
- Разработка компьютерных Игр
- UI
- Game Programming
- Gamedev
- Английский язык
- Английский — A2 — Элементарный
О проекте
Мы стартап, разрабатываем мобильную аркадную игру. Проект готов примерно на 85 %. Наш разработчик больше не может уделять ему достаточно времени, поэтому ищем специалиста, который завершит работу по ТЗ и подготовит игру к релизу.
Задачи
— Оперативно разобраться в структуре проекта и погрузиться в кодовую базу.
— Завершить разработку согласно подготовленному и оценённому техническому заданию.
— Настроить интеграцию с Unity-сервисами (Analytics, Remote Config, Cloud Save, IAP).
— Участвовать в закрытом бета-тестировании.
— Подготовить проект к релизу и публикации в магазинах, устранить замечания модерации.
Требования
— Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
— Опыт работы в инди-проектах и/или небольших командах.
— Опыт релиза минимум одной аркадной или casual-игры в AppGallery / Google Play / App Store.
— Базовые навыки level design и умение собирать уровни из готовых ассетов в Unity.
— Базовые знания английского языка.
— Готовность разбираться в чужом коде и работать полный рабочий день по гибкому графику.
— Готовность быть единственным Unity-разработчиком и полностью вести техническую часть проекта.
Будет плюсом
— Опыт работы с Unity Analytics, Remote Config и IAP.
— Навыки оптимизации архитектуры и кода.
— Понимание API и основ серверной логики.
Условия
— Официальная оплата по договору ГПХ. Общая оценка задач — ориентировочно месяц работы; если сделаете раньше — отлично. Дополнительные задачи оплачиваются отдельно по согласованной часовой ставке.
— Полностью удалённая работа, гибкий график.
— Сроки: бета-тест — декабрь 2025, релиз — январь 2026.
— Работа недельными итерациями: задачи в начале недели, приёмка в конце. Ежедневное рабочее взаимодействие в Telegram: короткий статус по прогрессу и обсуждение оперативных вопросов.
— Проект можно будет разместить в портфолио.
— При удачном запуске — долгосрочная работа над развитием игры и другими проектами с пересмотром условий сотрудничества.
Этапы отбора
-
Общение в Telegram — отправим короткий ролик игры, чтобы вы могли оценить проект.
-
Часть ТЗ на оценку — чтобы сверить ожидания по срокам и объёму работ.
-
Небольшое тестовое задание по UI.
-
Интервью (≈30 минут) — обсуждение проекта, ваших вопросов и организационных деталей.
-
При взаимном согласии — подписание ГПХ и NDA и переход к работе над проектом.
Всё решаем оперативно. При желании все этапы можно пройти за 1 день.
В отклике укажите
— Опыт индивидуальной разработки и ссылку на портфолио.
— Вашу часовую ставку.
— Дату, с которой готовы приступить к работе.