DATASAKURA
Администратор проектов | Middle Project Manager (Gamedev)
- Управление ожиданиями
- Управление ресурсами
- Управление бэклогом
- Английский язык
- Agile
- Английский — B2 — Средне-продвинутый
DataSakura — партнёр полного цикла в разработке игр. Мы известны системным подходом, который позволяет превращать идеи мобильных игр в рыночные продукты с отличным балансом качества и стоимости. У нас сочетаются стратегическое мышление и дисциплинированная реализация — чтобы снижать риски и ускорять запуск.
Эта позиция подойдёт проджект-менеджеру с опытом от 2 лет в геймдеве, который хочет расти, брать ответственность за результат и уверенно коммуницировать на английском. Вы будете управлять малыми и средними игровыми проектами (прототипы, портинги, LiveOps, подготовка к софт-лончу) — в связке с опытными лидами и проверенными процессами. Всё, чтобы развиваться быстро, без хаоса.
Задачи
-
Управление 3–5 проектами: планирование спринтов, проведение стендапов, снятие блокеров, контроль сроков и рисков;
-
Координация работы команд дизайна, арта и разработки по установленным фреймворкам;
-
Поддержание прозрачной коммуникации со стейкхолдерами: статус-апдейты, заметки с демо, логирование решений, сбор и структурирование фидбэка;
-
Участие в планировании бюджета и ресурсов на уровне фич и прототипов; своевременное эскалирование рисков;
-
Подготовка лёгкой проектной документации (брифы, чек-листы, ретро-отчёты);
-
Контроль тайм-трекинга и соблюдения бюджета по проектам;
-
Поддержание здоровой командной динамики.
Требования
-
2+ года опыта управления проектами или координации в игровой индустрии (опыт с Unity или мобильными играми — плюс);
-
Английский язык не ниже Upper-Intermediate: уверенное ведение звонков и письменных апдейтов.
-
Развитые софт-скиллы: проактивность, эмпатия, фасилитация, умение сглаживать конфликты и доводить до результата;
-
Знание принципов agile (бэклог, спринты, ретро, velocity) и владение инструментами проектного менеджмента;
-
Быстрая обучаемость и адаптивность: комфортно работать с изменяющимися требованиями и короткими циклами обратной связи.
Будет плюсом
-
Опыт с мобильными F2P-играми и эффективными пайплайнами продакшена;
-
Участие в успешных запусках игр;
-
Сертификаты Scrum Master / Product Owner.
Почему стоит присоединиться к нам
-
Работа по выстроенному фреймворку и современным go-to-market подходам — не просто «таск-листам»;
-
Настоящая зона ответственности при поддержке опытных лидов и ускоренное профессиональное развитие;
-
Удалённый формат, фиксированный график, оплачиваемый отпуск и поддержка обучения (PM, soft skills, английский).
Мы предлагаем
- Парт-тайм удаленная работа;
- Зарплата в долларах или USDT;
- Никакой бюрократии, микроменеджмента и долгих согласований;
- Небольшие дружные agile-команды;
- Занятия английским языком в группах по 3-4 человека.