Мы растём и ищем талантливого Level Designer’а, который поможет делать наши уровни увлекательными, красивыми и продуманными.
Что предстоит делать:
• Собирать уровни, настраивать логику и визуальные акценты;
• Тестировать и улучшать баланс сложности;
• Сотрудничать с художниками, программистами и фрилансерами;
• Работать над новыми игровыми механиками — от идеи до прототипа;
Что мы ожидаем:
• Опыт работы левел-дизайнером;
• Интерес к пазлам;
• Опыт создания технической документации;
• Владение Unity и Git;
• Умение работать с аналитикой;
• Любовь к таблицам и системному подходу (Excel, Google Sheets);
Мы предлагаем, помимо стандартных офисных плюшек и хорошего соцпакета :
• Отсутствие бюрократии, возможность принятия самостоятельных решений.
• Результат - ваша ответственность;
• Неограниченное поле для развития;
• Зарплата, застрахованная от валютных скачков;
• Возможность влиять на процессы внутри направления;
• Адекватный менеджмент;
• Гибкий график работы (удаленка или офис, на выбор);
• Обучение за счет компании. Полная или частичная поддержка обучения (оплата курсов, конференций, семинаров вплоть до 100% стоимости);
• Частичная компенсация спорта, английского для сотрудников;
• Медицинская страховка и услуги психолога(доступна после окончания испытательного срока).
*Рабочее место планируемое к созданию.