Обязанности:
- Проектирование интерфейсов: CRM, веб-сайты, спецпроекты, веб-приложения и внутренние сервисы.
- Создание адаптивных макетов под desktop/tablet/mobile.
- Перевод устного/текстового ТЗ в понятные визуальные решения.
- Проработка UI-анимаций: состояния, переходы, микровзаимодействия.
- Работа с продуктом:
— участие в обсуждении фич;
— понимание пользовательских сценариев и бизнес-логики;
— структурирование сложных страниц и данных;
— улучшение UX на основе аналитики, боли пользователей и ограничений разработки. - Командная работа с аналитиками, разработчиками и дизайнерами.
- Аналитика интерфейсов и предложение улучшений.
- Поддержка и развитие дизайн-системы: компоненты, токены, структура, документация.
- Отслеживание трендов, инструментов и подходов в UI/UX.
Инструменты и дизайн:
- Уверенная работа в Figma.
- Знание HTML/CSS, responsive/adaptive-подходов.
- Понимание UX/UI-принципов: иерархия, композиция, типографика, цвет.
- Умение держать единый визуальный стиль продуктов.
- Навыки создания UI-анимаций и интерактивных прототипов.
Дизайн-системы:
- Опыт работы с готовыми дизайн-системами.
- Создание базовых систем: сетки, цвета, типографика, отступы, состояния.
- Желательно: понимание архитектуры токенов (Core → Alias → Semantic).
- Организация UI-китов, компонентов и библиотеки в Figma.
Плюсом будет:
- Illustrator, Photoshop.
- Motion-дизайн.
- Работа с AI (DALL·E, Recraft, Runway и др.).
- Умение писать точные промты и интегрировать AI-графику в макеты.
SOFT SKILLS
- Понимание продуктовой логики, пользовательских сценариев и работы сервисов.
- Взаимодействие с аналитиками, разработчиками, менеджерами.
- Умение решать конфликтные ситуации и приходить к общим решениям.
- Чёткая коммуникация и аргументация решений.
- Системный подход: порядок, именование, структура в Figma.
- Готовность изучать новые подходы и инструменты.
Портфолио
- Behance, Dribbble, Notion-кейсы или Figma-проекты.
- Описание процесса: задача → подход → решение → результат.
- (контрактник)