TAPCLAP

Тестировщик игр / QA

Не указана
  • Челябинск
  • Полная занятость
  • Полный день
  • От 1 года до 3 лет

TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол). На сегодняшний день в релизе и поддержке находится 5 проектов, при этом мы всегда открыты к новому и постоянно работаем над экспериментальными играми.

Готовы рассмотреть как кандидатов с опытом в тестировании, так и уровня junior.
Если есть желание в будущем расти и развиваться в геймдизайне - это только плюс.
К сожалению, из-за обширного парка девайсов не можем предложить вариант удаленного сотрудничества.

Чем именно предстоит заниматься?

- вручную тестировать игру и приложения на веб и мобильных платформах;

- поиск багов и создание задачек на их исправление;

- анализ и тестирование требований, макетов, ГД документации;

- ведение и обновление тестовой документации;

- активно взаимодействовать с командой (участие в планировании спринтов, оценке задач, работа с тикетами от саппорта).

Что мы предлагаем?

- система менторства и обучение на практике для начинающих тестировщиков игр;

- отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;

- нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;

- возможность роста внутри компании (например, до геймдизайнера по балансу).

Дополнительные преимущества:

- посещение ивентов и конференций;

- корпоративные курсы английского и греческого языков;

- возмещение расходов на медицину для сотрудников и их детей (со стоматологией);

- на офисной кухне полный холодильник перекуса для сотрудников, безлимит кофе, чая, печенек, коровьего молочка)

Что мы ждём от вас?

- желание развиваться именно в сфере геймдева, увлеченность мобильными играми;

- любовь к merge и match-3 играм;

- умение работать с проектной и тестовой документацией (анализ, ревью, создание и обновление тест-кейсов, чек-листов).

- опыт анализа и тестирования требований (ГДД, сценарии, макеты, технические требования).

- опыт работы с системами управления тестированием (Qase, TestRail), таск-трекерами (Jira), системами документации (Confluence).

- инструменты: базовые знания SQL, Git, adb.

Будет плюсом:

- опыт тестирования механик, геймплейных систем, игрового баланса на платформах iOS, Android, Amazon, UWP, веб-платформах

- понимание особенностей тестирования мобильных игр в жанре merge-2

- знание основ игрового баланса, core loop и понимание, как тестировать экономику и монетизацию игры.

- опыт работы с A/B-тестами

- опыт работы с системами управления тестированием (Qase, TestRail), таск-трекерами (Jira), системами документации (Confluence).

- навыки работы с аналитическими системами (Firebase, Adjust, ClickHouse)
- умение использовать AI-инструменты

- опыт тестирования игр, разработанных на движке Cocos Creator / Unity.

- опыт написания автотестов, работы с фреймворками (Airtest, Selenium).

Софт-скиллы перечислены не для того "чтобы были", они действительно имеют значение:

- умение и желание брать на себя ответственность, проявление инициативы при решении проблем;

- коммуникабельность и грамотное выражение своих мыслей;

- желание самосовершенствоваться, учиться чему-то новому и делиться опытом с коллегами;

- внутреннее "чувство прекрасного".

Тестировщик игры является правой рукой менеджера проекта, левой рукой гейм-дизайнера и третьим глазом для разработчиков - именно с этими коллегами будет тесный контакт.

Откликайся, а дальше дело за нами!)