Федоров Ростислав Сергеевич
Narrative Designer в команду Dream Dock
- Написание сценариев
- Составление тестовых сценариев
- Контроль качества сценариев
- Нарративный дизайн
Мы — Dream Dock, молодая студия, собравшая под одной крышей опытных разработчиков с любовью к нестандартным мирам и запоминающимся историям. Сейчас мы работаем над DREADMOOR — амбициозным проектом с атмосферным лавкрафтианским приключением от первого лица на ПК.
Наша команда состоит из людей, которые по-настоящему любят геймдев и мечтают создать шедевр, о котором будут говорить все. Мы позитивная, понимающая и любящая команда. У нас нет строгих правил — мы наслаждаемся процессом. Все специалисты понимают свою значимость. Поэтому если вы опытный и позитивный человек, нацеленный на результат — добро пожаловать в нашу семью!
На данный момент в составе команды порядка 25 человек, все с опытом работы в геймдеве более пяти лет и не ниже уровня middle. Мы знаем, как должны быть организованы процессы. Все люди “на опыте”, понимающие друг друга с полуслова. Поэтому работать в нашей команде — одно удовольствие!
Кого мы ищем:
Narrative Designer, который станет голосом и душой нашего мрачного и загадочного проекта DREADMOOR. Если вы живете историями, дышите атмосферой локаций и видите персонажей раньше, чем они появляются на экране, вам к нам. Вы будете напрямую влиять на то, как игрок будет чувствовать, думать и взаимодействовать с нашим миром.
Ваши задачи:
-
Описание мира и лора: Вы станете главным хранителем и творцом вселенной DREADMOOR. Ваша задача — создавать, документировать и углублять историю мира, его правила, мифологию, фракции и тайны. От большой истории до мелких деталей, которые создают immersion.
-
Создание персонажей: От концепции до полного досье. Вы будете описывать не только внешность и биографию, но и мотивацию, внутренние конфликты, уникальную манеру речи и арку развития каждого ключевого персонажа и многих второстепенных.
-
Дизайн и написание квестов: Вы будете придумывать не просто «задачи», а запоминающиеся истории — от основного сюжета до побочных квестов, которые раскрывают мир. Важно создавать осмысленные выборы, моральные дилеммы и неожиданные развязки.
-
Написание диалогов: Создание живых, естественных и характерных диалогов, которые раскрывают персонажей, двигают сюжет и передают атмосферу. Работа над диалоговыми деревьями с учетом игровой механики.
-
Описание локаций и предметов: Наполнение мира историями через environmental storytelling. Вы будете создавать текстовые описания локаций, легенды к предметам, записки, дневники и архивы, которые делают мир живым и исследуемым.
Наши ожидания:
-
Опыт работы нарративным дизайнером в игровой индустрии от 3-х лет.
-
Портфолио — обязательно. Готовы рассмотреть любую форму: сценарии игр, документы по миру, диалоги, описания квестов. Пожалуйста, приложите ссылки или файлы.
-
Понимание основ игрового дизайна и того, как история работает в интерактивной среде (ветвление, pacing, интеграция с геймплеем).
-
Умение не только творить, но и структурировать: создавать понятные и удобные для команды документы (GDD, биографии, лор-библии).
-
Высокий уровень грамотности, богатый словарный запас и владение разными стилями письма.
-
Готовность делиться опытом. Мы ценим открытость, умение давать и принимать конструктивную критику, проводить внутренние воркшопы и вдохновлять коллег своими знаниями.
-
Будет плюсом: знание английского языка и понимание их художественного сленга.
Что мы предлагаем:
-
Удалённую работу и гибкий график
-
Конкурентную заработную плату
-
Опытную команду, которая ценит инициативу и идеи
-
Выплаты в любую точку мира