Gaijin Games

Product Analyst

Не указана
  • Астана
  • От 3 до 6 лет

Компания Artstorm находится в поисках Data Analyst на проект MWT: Tank Battles.
Только за первый год мы вышли в ТОПы Vehicle Shooter игр, и ежедневно в наш проект играет более 500.000 активных игроков.

Мы приглашаем в команду Продуктового аналитика для работы над построением дашбордов, анализом данныз о поведении игроков и проведении А/B тестирования.

​​​​​​​

Наш идеальный кандидат уже имеет опыт в продуктовой аналитике и активный игрок в mobile/pc игры.
Для нас очень важна самостоятельность и умение концентрироваться на приоритетных задачах, желание развиваться в аналитике и приносить пользу нашему проекту.


Обязанности:

  • Построение дашбордов и визуализаций (в BI-системах);
  • Сбор, обработка и анализ данных о поведении игроков, экономике, прогрессии, монетизации;
  • Подготовка и анализ A/B тестов: гипотезы, настройка, сегментация, интерпретация результатов;
  • Поддержка LiveOps и продуктовых инициатив данными и отчётами;
  • Формирование аналитических выводов и рекомендаций по улучшению метрик (удержание, LTV, ARPPU, R1-R7-R30);
  • Взаимодействие с геймдизайнерами, продюсером, разработчиками на этапе проектирования и оценки фич;
  • Выявление аномалий, узких мест, потенциальных точек роста;
  • Участие в построении и развитии аналитической инфраструктуры и культуры работы с данными.
Требования:
  • Опыт в качестве Product analyst от 3-х лет, (gamedev, мобильные продукты или F2P-сервисы);
  • Опыт A/B тестирования в игровых проектах;
  • Хорошее знание SQL, понимание баз данных, аналитики событий;
  • Уверенное знание мат. статистики и теории вероятностей;
  • Навыки работы с BI-инструментами (Power BI, Tableau, Looker, Metabase);
  • Интерес к игровым продуктам и желание разбираться в контексте, важно не только анализировать цифры, но и понимать поведение игроков.
  • Знание Python для расширенного анализа;
  • Хорошее понимание продуктовых метрик и способность объяснять их влияние на игру и пользователей;
  • Понимание ключевых метрик игрового продукта: удержание, ARPU, воронки, монетизация, сегментация;
  • Опыт подготовки отчётов, презентаций и взаимодействия с разными отделами;
  • Самоорганизованность, инициативность, структурное мышление;
Условия:
  • Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру.
  • Полностью удаленная работа, гибкий график (можно работать из любой точки мира).

  • Свобода выбора инструментов, отсутствие бюрократии и микроменеджмента.

  • Международная команда сильных специалистов.