Обязанности:
-
1. Проектирование интерфейсов
- Разработка user flow, wireframes и прототипов
- Проработка логики пользовательских сценариев
- Улучшение удобства (usability) существующих решений
-
2. Дизайн интерфейсов (UI)
- Создание макетов для web и/или mobile
- Подготовка адаптивных версий (desktop / tablet / mobile)
- Работа с типографикой, цветом и композицией
-
3. Работа в Figma
- Создание компонентов и библиотек
- Поддержка и развитие дизайн-системы
- Подготовка макетов для передачи разработчикам
-
4. Взаимодействие с командой
- Работа с продукт-менеджерами и разработчиками
- Участие в обсуждении требований и фич
- Сопровождение реализации (handoff, ответы на вопросы dev-команды)
-
5. UX-улучшения
- Анализ пользовательского опыта
- Поиск проблем в интерфейсе
- Предложение решений по улучшению
-
6. Прототипирование и тестирование
- Создание кликабельных прототипов
- Участие в usability-тестированиях
- Внесение правок по результатам фидбэка
-
1. Опыт и знания
- Опыт работы от 1 года (или сильные pet-проекты)
- Понимание принципов UX (user flow, CJM, usability)
- Базовые знания продуктового подхода
-
2. Владение инструментами
- Уверенная работа в Figma
- Навыки прототипирования (interactive prototypes)
- Желательно: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
-
3. UX навыки
- Построение пользовательских сценариев
- Создание wireframes и прототипов
- Понимание usability и базовых UX-метрик
-
4. UI навыки
- Разработка визуальных интерфейсов
- Понимание композиции, сеток, типографики
- Адаптивный и responsive дизайн
-
5. Работа с разработкой
- Подготовка макетов к передаче (handoff)
- Понимание базовых принципов frontend (HTML/CSS — как плюс)
- Умение учитывать технические ограничения
-
6. Портфолио
- Обязательное наличие портфолио
- Кейсы с описанием процесса: задача → решение → результат