Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать игры для ПК и консолей;
• Проектировать фичи, сопровождать весь процесс их внедрения в игру;
• Взаимодействовать с другими отделами (art, development, QA и тп) в процессе внедрения новых и изменения существующих механик и фич;
• Проводить анализ внутриигровой статистики и экономики продукта, и принимать аргументированные решения на основании этих данных;
• Формировать и поддерживать в актуальном состоянии дизайнерскую документацию по проекту;
• Совместно с командой работать над точками роста продукта, улучшением баланса, игровых механик.
Что мы ожидаем:
• Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 лет;
• Богатый игровой опыт;
• Опыт работы с аналитикой, data-driven подход в принятии решений;
• Желание и умение работать в команде;
• Умение приоритизировать, фокусироваться на достижении результата;
• Проактивность и самостоятельность;
• Умение ясно и однозначно излагать мысли — устно и письменно;
• Хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность, стрессоустойчивость.
Будет плюсом:
• Опыт работы над мультиплатформенными и мультиплеерными проектами, знание особенностей проектирования под них;
• Опыт анализа и игрового деконстракшна успешных проектов на рынке;
• Навыки скриптинга и работы с блюпринтами.