Мы ищем креативного VFX Artist, который умеет создавать сочные, читаемые и оптимизированные эффекты и хочет развивать визуальную часть наших игровых проектов.
Задачи:
- создание и настройка визуальных эффектов для игровых проектов (частицы, взрывы, магия, погодные эффекты и др.);
- работа с эффектами в unity: particle system, shader graph, visual effect graph;
- интеграция и настройка vfx в игровых сценах;
- работа со spine-анимациями: создание эффектов, привязка к персонажам, синхронизация с анимацией;
- оптимизация эффектов под разные платформы;
- поддержка, доработка и улучшение уже существующих vfx;
- взаимодействие с техническими художниками, аниматорами и программистами.
Что важно:
- опыт работы vfx artist в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с релевантными работами;
- уверенное владение unity;
- опыт работы с particle system;
- опыт работы со spine: интеграция и настройка эффектов под анимации;
- понимание принципов анимации, цвета, света и композиции;
- базовые знания шейдеров;
- навыки оптимизации графики под разные устройства;
- умение работать в команде и соблюдать сроки.
Будет плюсом:
- опыт работы с visual effect graph;
- навыки работы с 3d-инструментами (blender, maya, houdini и др.);
- опыт создания текстур (photoshop, substance);
- понимание рендеринга и пайплайна unity;
- понимание пайплайнов игровых студий;
- любовь к играм.
Условия:
- конкурентную заработную плату;
- удаленный формат работы из любой точки мира.