МК Студио

Ведущий гейм-дизайнер (Extraction, MMOFPS)

От 120 000 RUR
  • Москва
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • Проектная документация
  • Аналитическое мышление
  • Сбор и анализ информации
  • Техническая документация
  • Контроль качества
  • Технический контроль производства
  • Моделирование бизнес процессов
  • Постановка задач разработчикам
  • Администрирование
  • Проектный менеджмент
  • Разработка проектной документации

Привет, будущий потанцевальный коллега! ✨

Мы — Solar Pixel, молодая студия из Санкт-Петербурга, которая создает METACRAFT: Arena — экстракшен шутер с элементами мморпг в сеттинге советского футуризма и ручной пиксель-арт стилистикой.

У нас нет корпоративных лабиринтов, зато есть команда, которая верит: крутые игры рождаются, когда каждый вносит в них что-то своё. Хочешь расти вместе с нами и видеть реальный результат своей работы? Давай знакомиться — мы как раз ищем таких, как ты!


Чем будешь заниматься:

  • Участие в проектировании гипотез по игровым системам и механикам

  • Управление командой младших гейм-дизайнеров, левел дизайнера и дизайнера интерфейсов
  • Создание полного геймдизайн-документа: механики стрельбы, система прогресса, внутриигровая экономика
  • Адаптация аркадной стилистики: проектирование контроллера, спецэффектов, упрощённой физики
  • Написание документации для разработчиков
  • Работа с аналитикой: настройка метрик (Retention, ARPU) и A/B-тестов для фич


Требования к навыкам:

  • Опыт работы c шутерами

  • Опыт работы с мультиплеерными сессионными играми

  • Наличие в портфолио релизнутых проектов

  • Опыт создания GDD «с нуля»: структурированное описание фич, глоссарий терминов, ветки развития игры

  • Unity (C#): умение читать код, прототипировать механики в редакторе, ставить ТЗ на VFX/анимации

  • Опыт менеджмента дизайн команды

Что предлагаем:

  • Полностью удалённая работа с крутым офисом в Discord

  • Безграничные возможности для профессионального роста и развития

  • Возможность влиять на решения касательно конечного вида игры

  • Участие в игровых оффлайн выставках и конференциях