Сайрус

3D-художник / 3D-моделлер

Не указана
  • Симферополь
  • От 1 года до 3 лет

Ищем 3D-моделлера для создания архитектуры и окружения для проектов визуализации / интерактивных сцен. Основная задача — качественное и аккуратное моделирование с правильной топологией и подготовкой моделей к дальнейшему использованию.

Задачи:

  • Моделирование зданий (экстерьеры)
  • Моделирование интерьеров
  • Создание пропсов и окружения
  • Подготовка моделей к использованию в сцене
  • Развертка UV (UV Mapping)
  • Создание текстур и базовых материалов
  • Соблюдение требований по оптимизации и структуре моделей

Требования:

  • Уверенное владение 3D-софтом (3ds Max / Blender / Maya или аналогами)
  • Понимание правильной топологии и оптимизации геометрии
  • Умение работать с UV-разверткой
  • Понимание texel density
  • Навыки работы с PBR-текстурами и материалами
  • Аккуратная топология и чистая геометрия
  • Умение работать по референсам и чертежам
  • Наличие портфолио

Будет плюсом:

  • Опыт работы с игровыми движками (Unity / Unreal Engine)
  • Опыт подготовки моделей для real-time проектов
  • Работа с trim sheets / atlas текстурами
  • Понимание оптимизации геометрии

Условия:

  • Формат работы: удаленно / проектная работа / долгосрочное сотрудничество
  • Оплата обсуждается индивидуально
  • Интересные проекты в сфере визуализации и интерактивных сцен