Сайрус

3D-художник / 3D-визуализатор

Не указана
  • Симферополь
  • От 1 года до 3 лет

Мы ищем универсального 3D-художника, который сможет самостоятельно собирать сцены и доводить их до финального визуального результата. Важно не просто уметь моделировать, а видеть картинку целиком — от идеи до финального рендера или анимации.

Обязанности:

  • Сборка сцен (архитектура, окружение, интерьер/экстерьер)
  • 3D-моделирование объектов разной сложности
  • Создание и настройка материалов и текстур
  • Настройка освещения и камер * Подготовка реалистичных рендеров
  • Создание анимаций (камерные пролеты, простая анимация объектов)
  • Оптимизация сцен при необходимости
Требования:
  • Уверенное владение любым 3D-софтом (3ds Max / Blender / Cinema 4D и др.)
  • Понимание принципов композиции, света и цвета
  • Опыт работы с рендерами (V-Ray, Corona, Unreal Engine, и т.п.)
  • Навыки работы с материалами и текстурами
  • Умение собирать сцену "под ключ"
  • Базовое понимание оптимизации (желательно)
  • Наличие портфолио

Будет плюсом:

  • Опыт работы в Unreal Engine (интерактивные сцены, real-time)
  • Опыт в архитектурной визуализации
  • Навыки анимации
  • Художественный вкус и внимание к деталям

Условия:

  • Формат работы: удаленно / гибрид (обсуждается)
  • Проектная или постоянная занятость
  • Оплата по результатам собеседования и уровня навыков