Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android (InApp монетизация). Ищем системного гейм-дизайнера (Middle+), который поможет масштабировать проект.
Важно: без коммерческого опыта в idle RPG отклики не рассматриваем.
Обязанности:
-
Проектировать игровые системы (экономика, прокачка, боевые механики);
-
Создавать математические модели для баланса характеристик;
-
Настраивать кривые сложности и игровой прогрессии;
-
Анализировать игровые метрики и корректировать системы;
-
Проектировать игровые циклы и вовлекающие игровые петли;
-
Балансировать live-контент (ивенты, сезоны);
-
Готовить документацию (GDD, таблицы с формулами, ТЗ для команды).
-
От 1 года опыта в гейм-дизайне мобильных игр;
-
Обязательно: коммерческий опыт в idle RPG от 1 года (системный дизайн, баланс, экономика);
-
Обязательно: наличие реализованного и выпущенного idle RPG проекта в портфолио (ссылка на Google Play обязательна);
-
Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) — как данные для балансировки систем;
-
Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma/Sketch;
-
Аналитическое мышление;
-
Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel/Google Sheets.
Условия:
- Полностью удаленная работа;
- График работы: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
- Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
- Формат трудоустройства — самозанятость;
-
Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
-
Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Будет преимуществом:
-
Опыт работы с Pixel Art-проектами (понимание ограничений стиля, умение формулировать ТЗ для художника).
Дальнейшие шаги:
В отклике, пожалуйста, укажи ссылку на портфолио с проектами idle RPG.
Если нам понравится твое резюме, ты получишь приглашение на онлайн-собеседование;
После собеседования каждый из нас примет решение — насколько нам комфортно работать вместе.