AYA GAMES

Lead Influence Manager

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет

Привет! Мы разрабатываем Riorise — мобильную MMO RPG. Игра сочетает open-world, roleplay RP, симулятор жизни, гонки и социальную песочницу, где тысячи игроков взаимодействуют в реальном времени.

Сейчас мы ищем Lead Influencer Marketing Manager — человека, который поможет масштабировать присутствие Riorise через работу с инфлюенсерами и игровыми комьюнити на глобальных рынках.

На первом этапе фокус роли будет сосредоточен на influencer marketing-направлении. В дальнейшем мы планируем расширять creator ecosystem и affiliate-направление, поэтому для нас важно, чтобы будущий lead был готов участвовать в развитии партнерской программы и связанных growth-инициатив.

Чем предстоит заниматься:
  • Разрабатывать и реализовывать стратегию работы с инфлюенсерами для роста продукта на ключевых рынках;
  • Развивать и масштабировать сеть блогеров: от top-tier creators до niche и long-tail комьюнити-креаторов;
  • Управлять бюджетами (включая 6-7 figure квартальные спенды), обеспечивая максимальный ROI;

  • Искать, привлекать и выстраивать долгосрочные отношения с блогерами на YouTube, TikTok, Instagram, Twitch;
  • Запускать и координировать рекламные интеграции с инфлюенсерами: от переговоров и брифинга до анализа результатов;
  • Совместно с креативной и аналитической командами тестировать новые форматы, гипотезы и подходы;
  • Анализировать эффективность кампаний и ключевые performance-метрики: CPI, CPM, ROAS, retention, engagement;
  • Масштабировать успешные кампании и искать новые точки роста.
Что нам важно:
  • 3+ лет опыта в influencer marketing в gamedev;
  • Понимание performance-подхода и основных маркетинговых метрик;
  • Опыт построения и масштабирования influencer-программ с нуля или в стадии активного роста.

Будет плюсом:
  • Наличие сети контактов среди gaming-инфлюенсеров или агентств;
  • Опыт работы с рынками LATAM/MENA/SEA;
  • Опыт работы с attribution tools (AppsFlyer, Adjust, Branch и др.);
  • Опыт работы с партнерскими/affiliate-программами.

Что мы предлагаем:

  • Полностью удаленную работу;
  • Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы;
  • ДМС после испытательного срока;
  • Возможность напрямую влиять на рост международного игрового проекта;
  • Большая свобода в тестировании гипотез, форматов и подходов;
  • Команда, ориентированная на быстрые итерации и масштабирование успешных решений.