Команда 3D‑моделирования ищет специалиста по трёхмерной графике для создания оптимизированных low‑poly ассетов под мобильный и веб‑рендер. Основной тип контента — здания, а также предметы окружения и природа. Работа ведётся с glTF/GLB, важны чистая геометрия и корректные UV.
Задачи
- Создавать низкополигональные модели, преимущественно здания, в полном цикле: от подбора референсов до экспорта.
- Прорабатывать геометрию, выполнять UV‑развёртку и готовить текстуры.
- Создавать простые анимации для объектов: loc, rot, scale.
- Соблюдать производственные стандарты: нейминг, структуру файлов и коллекций, корректную сдачу ассетов.
Требования
- Уверенно выполнять low‑poly моделирование.
- Создавать чистую топологию: логичную сетку и корректный контроль сглаживания.
- Выполнять UV‑развёртку под небольшие текстуры с осмысленными швами и эффективной упаковкой.
- Иметь опыт запекания текстурных карт.
- Уверенно работать в Blender.
- Создавать простую анимацию.
- Обладать чувством пропорций и навыком моделирования по фотографии.
Портфолио
- Примеры зданий и элементов городской среды в low‑poly.
- Работы с демонстрацией качества топологии и UV.
- Примеры простых анимаций — если есть.