Immerseas

Middle+ 3D Character Artist / Специалист по MetaHuman

От 60 000 RUR
  • Нижний Новгород
  • От 3 до 6 лет
  • 3ds Max
  • ZBrush
  • Adobe Photoshop
  • 3D
  • Substance Painter
  • 3D Max
  • Autodesk 3ds Max
  • Unity
  • Креативность
  • 3D-графика
  • Lead

Компания «Immerseas» приглашает на работу 3D-художников, обладающих самодисциплиной и умением работать в команде.

Наша компания работает над разнообразными проектами на международном уровне. В основе наших разработок лежат технологии дополненной и виртуальной Реальности (VR/AR), а в стенах студии используется самое продвинутое оборудование из представленных на рынке.

В связи с большим количеством проектов, мы расширяем свой штат и ищем талантливых людей, желающих развиваться в творческом коллективе и участвовать в создании игр и приложений на VR платформе.


Обязанности:

  • Создание 3D High и Low Poly моделей объектов окружения, техники и персонажей в стилистике, близкой к реализму;
  • Подготовка UV-разверток и текстурирование моделей;
  • Интеграция и настройка готовых материалов в Unity 3D;
  • Сборка уровней в Unity 3D;
  • Работа в творческой атмосфере над интересными проектами;
  • Поиск интересных художественных решений и нахождение способов их реализации в рамках технических ограничений.

Требования:

  • Портфолио с примерами Ваших работ;
  • Хорошее знание анатомии человека, пропорций, лицевой анатомии и реалистичной детализации кожи.
  • Опыт кастомизации MetaHuman-персонажей.
  • Понимание topology, UV mapping, baking, PBR-текстурирования и оптимизации моделей.
  • Опыт подготовки персонажей для анимации и real-time production.
  • Опыт работы с волосами: groom system, hair cards или другие реалистичные hair-pipeline решения.
  • Понимание рига, blendshapes и facial rigging.
  • Опыт создания digital humans, AI-аватаров или cinematic characters.
  • Опыт интеграции персонажей в Unreal Engine cinematic / gameplay pipeline.
  • Уверенное владение любым пакетом 3D графики (Приветствуется владение Autodesk 3Ds Max, Autodesk Maya, Blender);
  • Наличие навыков текстурирования с помощью любого удобного программного обеспечения (Приветствуется владение Substance Painter, 3D Coat, Substance Designer);
  • Понимание сроков, умение варьировать качество работы в зависимости от сроков задачи;
  • Адекватно воспринимать критику и оперативно вносить корректировки в свою работу;
  • Умение работы в команде.

Приветствуется:

  • Навыки работы с кроссплатформенной средой разработки Unity 3D;
  • Опыт работы руководителем отдела/подразделения;
  • Опыт создания локаций, окружения, запекания Light map;
  • Владение любым графически пакетом, например Adobe Photoshop;
  • Скульптинг в Zbrush;
  • Опыт работы с анимацией, rigging и skinning;
  • Заинтересованность в игровой индустрии и неравнодушие к играм.
  • Создание шейдеров в Unity3D.
  • Навыки работы со освещением в Unity3D.

Условия и преимущества для соискателей:

  • Удаленная проектная работа. Длительность проекта от двух месяцев;
  • Работа над комплексными интересными задачами с возможностью расширить свои знания и приобрести опыт в смежных специальностях;
  • Возможность быстрого карьерного роста;
  • График 5/2 (Гибкое начало рабочего дня, которое вы выбираете сами);
  • Дружелюбный и профессиональный коллектив, и работа в творческой атмосфере.

Итоговая ЗП обсуждается с потенциальным кандидатом по итогам собеседования