Студия Кефир

Technical UI Artist (Unity3D)

Не указана
  • Москва
  • От 3 до 6 лет
  • Unity
  • UI
  • Gamedev
  • Figma

Ищем Technical UI Artist для проекта Last Day on Earth: Survival, который будет отвечать за внедрение и оптимизацию игровых интерфейсов, соединяя дизайн и техническую реализацию в единый удобный и стабильный UI.

Вы — наш человек, если у вас есть:

  • опыт работы UI Layout Designer / UI Technical Artist от 3 лет

  • уверенное владение Unity и Unity UI

  • опыт верстки игровых интерфейсов по макетам из Figma

  • понимание адаптивной верстки и подготовки UI под разные разрешения и устройства

  • опыт работы с Canvas, Layout Groups, Anchors и UI Animation

  • понимание особенностей мобильной разработки и оптимизации интерфейсов

  • аккуратность в работе с иерархией, префабами и структурой проекта

  • навыки работы с Git

  • хорошая визуальная насмотренность и внимание к деталям

Пригодится:

  • опыт настройки простых эффектов для интерфейсных анимаций

  • навык работы с частицами и VFX

  • базовое понимание UX/UI принципов

Кое-что о задачах:

  • верстка игровых интерфейсов в Unity по готовым макетам из Figma

  • подготовка и адаптация UI под различные разрешения и устройства

  • поддержка и оптимизация существующих интерфейсов

  • работа с UI-префабами, компонентами и системой экранов

  • контроль визуального качества интерфейсов в игре

  • создание и настройка анимаций и интерактивных элементов UI

  • совместная работа с UI/UX дизайнерами, художниками и программистами

  • работа с системой контроля версий Git

Помимо работы:

  • лекции от топовых спикеров нашего профиля
  • крутые внутренние ивенты

Само собой:

  • курсы английского
  • мощное железо
  • официальное оформление
  • собственная медицинская диагностическая клиника