Ищем Technical UI Artist для проекта Last Day on Earth: Survival, который будет отвечать за внедрение и оптимизацию игровых интерфейсов, соединяя дизайн и техническую реализацию в единый удобный и стабильный UI.
Вы — наш человек, если у вас есть:
-
опыт работы UI Layout Designer / UI Technical Artist от 3 лет
-
уверенное владение Unity и Unity UI
-
опыт верстки игровых интерфейсов по макетам из Figma
-
понимание адаптивной верстки и подготовки UI под разные разрешения и устройства
-
опыт работы с Canvas, Layout Groups, Anchors и UI Animation
-
понимание особенностей мобильной разработки и оптимизации интерфейсов
-
аккуратность в работе с иерархией, префабами и структурой проекта
-
навыки работы с Git
-
хорошая визуальная насмотренность и внимание к деталям
Пригодится:
-
опыт настройки простых эффектов для интерфейсных анимаций
-
навык работы с частицами и VFX
-
базовое понимание UX/UI принципов
Кое-что о задачах:
-
верстка игровых интерфейсов в Unity по готовым макетам из Figma
-
подготовка и адаптация UI под различные разрешения и устройства
-
поддержка и оптимизация существующих интерфейсов
-
работа с UI-префабами, компонентами и системой экранов
-
контроль визуального качества интерфейсов в игре
-
создание и настройка анимаций и интерактивных элементов UI
-
совместная работа с UI/UX дизайнерами, художниками и программистами
-
работа с системой контроля версий Git
Помимо работы:
- лекции от топовых спикеров нашего профиля
- крутые внутренние ивенты
Само собой:
- курсы английского
- мощное железо
- официальное оформление
- собственная медицинская диагностическая клиника