Цифровые Пространственные Технологии

3D Generalist

Не указана
  • Москва
  • От 1 года до 3 лет
  • 3D Моделирование
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Adobe Photoshop
Мы создаем масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. В команде — профессиональные моделлеры, которые создают, оптимизируют и текстурируют городские информационные модели.
На новый масштабный проект мы набираем команду 3D-моделлеров на создание Ground.

Обязанности:
  • LowPoly и HighPoly моделирование дорог с разметкой, мостов и окружением для встраивания в масштабную трехмерную модель по определенным требованиям;

  • Оптимизация геометрии моделей по поликаунту, нормалям, вершинам и т.д.;

  • Оптимизация количества material ID в модели;

  • Маппинг моделей, решение проблем с тайлингом, полное запекание текстур, развертки;

  • Создание текстур ERM, UDIM;

  • Создание оптимизированных моделей для WEB и Unreal Engine.

Требования:
  • Навыки работы по игровому пайплайну;
  • Знание программ Blender, Adobe Photoshop;
  • Уверенное моделирование и понимание принципов моделирования;
  • Понимание работы Unreal Engine 5 (полигонаж, текстуры ERM, UDIM);
  • Понимание работы PBR материалов;
  • Опытный пользователь – Blender;
  • Знание Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine;
  • Опыт работы с моделированием больших сложных 3д сцен;
  • Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT;
Условия:
  • Оформление по ТК РФ;
  • Заработная плата в зависимости от умений и навыков;
  • Работа в современном офисе в Сколково с удобной инфраструктурой.
  • Гибкое начало дня - ты можешь начинать работу в удобное время до 11:00 по мск.

  • Возможность работать над масштабными проектами, брать интересные сверхзадачи - у нас ценят инициативу.
  • Профессиональный и карьерный рост, развитие в команде экспертов.
  • Современный стек технологий и инструментов.