Смарт Геймс Девелопмент
Marketing Creative Producer
- Digital Marketing
- Разработка маркетинговой стратегии
- Управление командой
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием компании мы объявляем конкурс на вакансию Creative Producer / Lead Creative.
Зачем нам вы:
Нам нужен человек, который будет находить хиты во всех жанрах портфеля, а не только итерировать текущие топы. Задача на ближайший год:
-
увеличить долю новых концептов в тестах;
-
сократить путь от идеи до запуска;
-
выстроить систему, в которой сильные связки быстро разбираются и масштабируются, а находки из одного жанра проверяются в других.
Задачи:
-
Креативная стратегия по портфелю. Под каждый проект и аудиторию: мидкорные игроки в RPG/MOBA и казуальная аудитория match-3, ситибилдеров и айдлеров. Что тестируем, где ищем новое, как распределяем силы команды между проектами, новыми концептами и итерациями.
-
Генерация и отбор идей. Брейнштормы, концепты, сценарии, хуки. Вы приоритизируете гипотезы и защищаете сильные идеи перед проектами.
-
Анализ результатов вместе с UA. Разбор тестов по IPM, CTR, CPI, ROAS и retention. Выводы должны доходить до каждого исполнителя.
-
Креативный трендвотчинг. Мониторинг креативов конкурентов в наших жанрах (AppMagic, Sensor Tower и аналоги), перенос рабочих механик, в том числе кросс-жанровых.
-
Руководство продакшеном. Постановка задач, фидбек, развитие людей. Вместе с арт-лидом — контроль качества.
-
Процессы. Скорость «идея → тест», пайплайн с AI-инструментами, подрядчики при необходимости.
Что для нас важно:
-
От 3 лет в UA-креативах для мобильных игр: in-house или в студии, которая делает креативы для игр.
-
Опыт как минимум в двух разных жанрах или аудиториях: в идеале и мидкор, и казуал. Вы понимаете, чем креатив для RPG-игрока отличается от креатива для match-3.
-
Роль креативного продюсера, лида креативов или арт-директора UA, с ответственностью за результат креативов, а не только за производство.
-
Вы умеете читать результаты тестов и принимать решения на данных: IPM, CTR, CPI, ROAS.
-
Можете показать свои креативы-хиты и объяснить, почему они сработали.
-
Есть опыт руководства командой.
-
Практически используете AI-инструменты для концептов, раскадровок и ускорения продакшена.
Будет плюсом:
-
Опыт в наших жанрах: RPG/hero collector/MOBA, match-3 с мета-слоем, ситибилдеры, айдлеры.
-
Работа с несколькими проектами одновременно и распределение ресурсов команды между ними.
-
Опыт с playable- и interactive-форматами.
-
Опыт перестройки процессов в креативной команде.
-
Приложите 3–5 UA-креативов, которые вели вы, желательно из разных жанров. По каждому коротко опишите: проект или жанр, ваша роль, результат (метрика или «стал топом»).
Условия работы:
-
Работа в аккредитованной ИТ-компании;
-
Офисный формат работы;
-
Гибкое начало рабочего дня;
-
Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
-
Возможность профессионального и карьерного роста.