Обязанности:
- Подготовка сцен к рендерингу, оптимизация веса сцены, самостоятельный рендеринг интерьеров и экстерьеров
- Создание качественных текстур
- Качественный Mapping объектов, создание разверток
- Соблюдение сроков и визуального стиля проекта
- Взаимодействие с дизайнерами, архитекторами и визуализаторами
- Наличие портфолио (ссылка в сопроводительном письме или резюме)
- Грамотное использование UVW map
- Умение работать с картами: Diffuse, Bump, Displace, Reflection, Refl glossiness, Opacity
- Умение работать с материалами: Corona Mtl, Corona Volume Mtl, Corona Light MTL, Corona Layered Mtl
- Умение работать с Floor Generator и MultiTexture
- Понимание физических свойств металлов, тканей, жидкостей, древисины и пр.
- Оформление по ТК РФ с первого дня, после испытательног срока
- Конкурентную оплату труда и возможность карьерного роста (указывайте ожидания по заработной плате в резюме или сопроводительном письме)